{"id":2415,"date":"2023-01-25T17:53:11","date_gmt":"2023-01-25T17:53:11","guid":{"rendered":"https:\/\/io.djc.pl\/?p=2415"},"modified":"2023-01-25T18:06:36","modified_gmt":"2023-01-25T18:06:36","slug":"ukojenie-egzystencjalnego-leku-w-postaci-gry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/io.djc.pl\/?p=2415","title":{"rendered":"Ukojenie egzystencjalnego l\u0119ku w postaci gry"},"content":{"rendered":"<p><strong>Night in the Woods<\/strong> to przygodowa gra wideo wydana w 2017 roku, opracowana przez Infinite Fall, Secret Lab i opublikowana przez Finji. Gra zosta\u0142a sfinansowana za po\u015brednictwem Kickstartera, gdzie zarobi\u0142a ponad 400% pocz\u0105tkowego celu finansowania. Jest to skoncentrowana na fabule gra eksploracyjna, w kt\u00f3rej gracz pod\u0105\u017ca za m\u0142od\u0105 kobiet\u0105 o imieniu Mae Borowski, kt\u00f3ra niedawno rzuci\u0142a studia i wr\u00f3ci\u0142a do rodzinnego miasta, by zasta\u0107 nieoczekiwane zmiany. Night in the Woods spotka\u0142 si\u0119 z uznaniem krytyk\u00f3w, g\u0142\u00f3wnie za \u015bcie\u017ck\u0119 d\u017awi\u0119kow\u0105, histori\u0119, dialogi i postacie.<img decoding=\"async\" class=\"wp-image-2452 aligncenter\" src=\"https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/980_363922876-300x110.webp\" alt=\"\" width=\"742\" height=\"272\" srcset=\"https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/980_363922876-300x110.webp 300w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/980_363922876-768x282.webp 768w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/980_363922876.webp 980w\" sizes=\"(max-width: 742px) 100vw, 742px\" \/><\/p>\n<p>Night in the Woods stawia szczeg\u00f3lny nacisk na charakteryzacj\u0119 bohater\u00f3w, dialogi oraz fabu\u0142\u0119.\u00a0 Postacie to antropomorficzne zwierz\u0119ta mieszkaj\u0105ce w mie\u015bcie o nazwie Possum Springs. Mae \u2013 g\u0142owna bohaterka gry, w kt\u00f3r\u0105 wciela si\u0119 gracz, mieszkaj\u0105c teraz na strychu swoich rodzic\u00f3w, odkrywa, jak wiele zmieni\u0142o si\u0119 od czasu zamkni\u0119cia miejskich kopal\u0144. Jest zmuszona stawi\u0107 czo\u0142a strasznej tajemnicy, kt\u00f3r\u0105 miasto skrywa\u0142o przez dziesi\u0119ciolecia, dotycz\u0105cej nie tylko miejskiej kopalni, ale tak\u017ce niedawnego znikni\u0119cia jej d\u0142ugoletniej przyjaci\u00f3\u0142ki Casey.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" wp-image-2439 aligncenter\" src=\"https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/night-in-the-woods-game-screenshot-1-300x169.jpg\" alt=\"\" width=\"711\" height=\"401\" srcset=\"https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/night-in-the-woods-game-screenshot-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/night-in-the-woods-game-screenshot-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/night-in-the-woods-game-screenshot-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/night-in-the-woods-game-screenshot-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/night-in-the-woods-game-screenshot-1.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 711px) 100vw, 711px\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-2455 alignleft\" src=\"https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/mae-entry-image-248x300.webp\" alt=\"\" width=\"165\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/mae-entry-image-248x300.webp 248w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/mae-entry-image.webp 284w\" sizes=\"(max-width: 165px) 100vw, 165px\" \/>Uznanie tej gry jako tylko i wy\u0142\u0105cznie za przygodow\u0105 by\u0142oby b\u0142\u0119dem. Tytu\u0142owa gro\u017aba czego\u015b upiornego czaj\u0105cego si\u0119 w lesie jest spe\u0142niona, ale tak naprawd\u0119 nie o to chodzi w grze, ani nie jest to pow\u00f3d, dla kt\u00f3rego gracz decyduje si\u0119 j\u0105 sko\u0144czy\u0107. Magazyn Paste opisuje poruszane tematy w grze jako \u201echoroby psychiczne, depresja, stagnacja klas \u015brednich i ni\u017cszych oraz powolna \u015bmier\u0107 ma\u0142ych miast Ameryki\u201d. Scott Benson opisa\u0142 kluczowe dzia\u0142ania gracza jako \u201eeksploruj, rozmawiaj, patrz i dotykaj\u201d, podczas gdy Alec Holowka opisa\u0142 ich podej\u015bcie jako \u201eskoncentrowane na narracji\u201d.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-2537 alignright\" src=\"https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/OIP-2-194x300.jpg\" alt=\"\" width=\"204\" height=\"315\" srcset=\"https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/OIP-2-194x300.jpg 194w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/OIP-2.jpg 474w\" sizes=\"(max-width: 204px) 100vw, 204px\" \/>Gra oddaje czas z \u017cycia w spos\u00f3b, kt\u00f3ry wydaje si\u0119 niemal niebezpiecznie relatywny. Nie jest to opowie\u015b\u0107 o dorastaniu bohatera, kt\u00f3ry przed wyruszeniem w \u015bwiat znajduje si\u0119 w szkole lub na studiach, ale taka, w kt\u00f3rej ten donios\u0142y czas min\u0105\u0142, pozostawiaj\u0105c jedynie rozczarowuj\u0105ce nast\u0119pstwa \u2013 ten stan graniczny mi\u0119dzy utraconym dzieci\u0144stwem i \u201ew\u0142a\u015bciw\u0105\u201d doros\u0142o\u015bci\u0105, podczas kt\u00f3rej wszystko wydaje si\u0119 u\u015bpione. To uczucie, kt\u00f3re prawdopodobnie ka\u017cdy napotka na pewnym etapie \u017cycia, ale wydaje si\u0119 szczeg\u00f3lnie odpowiednie teraz, gdy stagnacja p\u0142ac, rozk\u0142adaj\u0105ce si\u0119 miasta i rosn\u0105ce koszty mieszkaniowe sprawiaj\u0105, \u017ce coraz wi\u0119cej m\u0142odych ludzi zostaje w domu lub utkn\u0119\u0142o w wynajmowaniu ma\u0142ych mieszka\u0144 i nisko p\u0142atnych pracach, gdy ich marzenia powoli odchodz\u0105 w zapomnienie.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Night in the Woods Launch Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Nc6f9llfs0w?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Mae wyja\u015bnia, \u017ce w tych czasach postrzega wszystko jako kszta\u0142ty. Co ciekawe, jedno z najbardziej dyskretnych eksploracji tego tematu w grze polega na opcjonalnych interakcjach ze starym nauczycielem Mae, panem Chazokovem, do kt\u00f3rego mo\u017cemy do\u0142\u0105czy\u0107 na dachu, aby poobserwowa\u0107 gwiazdy. Pomaga on Mae znale\u017a\u0107 konstelacje i wyja\u015bni\u0107 ich znaczenie, prosz\u0105c nas o dos\u0142ownie narysowanie kszta\u0142t\u00f3w na niebie, a nast\u0119pnie nadanie im znaczenia. P\u00f3\u017aniej robimy to samo z jednym z przyjaci\u00f3\u0142 Mae &#8211; Angusem, kt\u00f3ry do\u015b\u0107 elokwentnie przedstawia by\u0107 mo\u017ce kluczow\u0105 filozofi\u0119 le\u017c\u0105c\u0105 u podstaw gry. Jest to pogl\u0105d, \u017ce bezsensowno\u015b\u0107 wszech\u015bwiata nie musi rodzi\u0107 cynizmu i apatii:<\/p>\n<blockquote><p>\u201eNie wierz\u0119, \u017ce tam jest wieloryb, ale wierz\u0119, \u017ce gwiazdy istniej\u0105, a ludzie umieszczaj\u0105 tam wieloryba. Jeste\u015bmy poszukiwaczami wzorc\u00f3w i znajdziemy wzorce, i naprawd\u0119 lubimy wk\u0142ada\u0107 w to nasze serca i umys\u0142y. Wi\u0119c wierz\u0119 we wszech\u015bwiat, kt\u00f3ry nie dba o nic, i w ludzi, kt\u00f3rzy to robi\u0105\u201d.<\/p><\/blockquote>\n<p>Gra zebra\u0142a bardzo pochlebne recenzje. W serwisie Metacritic wersja na PS4 ma \u015bredni wynik 87, a wersja na PC ma \u015bredni wynik 88. Sukces i pochwa\u0142a wobec gry dotyczy g\u0142\u00f3wnie pisma i postaci. Eurogamer umie\u015bci\u0142 gr\u0119 na 13. miejscu na swojej li\u015bcie \u201e50 najlepszych gier 2017 roku\u201d, a GamesRadar + umie\u015bci\u0142 j\u0105 na 17. miejscu na swojej li\u015bcie 25 najlepszych gier 2017 roku, podczas gdy Polygon umie\u015bci\u0142 j\u0105 na 23. miejscu na li\u015bcie najlepszych gier. 50 najlepszych gier 2017 roku. Gra by\u0142a nominowana do nagrody \u201eNajlepsza gra komediowa\u201d w konkursie Game of the Year Awards 2017 na PC Gamer. Zdoby\u0142a nagrod\u0119 dla \u201eNajlepszej gry przygodowej\u201d w konkursie IGN Best of 2017 Awards, podczas gdy inne nominacje dotyczy\u0142y \u201eNajlepszej re\u017cyserii artystycznej\u201d, \u201eNajlepszej historii\u201d i \u201eNajlepszej oryginalnej muzyki\u201d.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-2551 aligncenter\" src=\"https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/s6rgpuppuhcifzv1w6u0-300x169.webp\" alt=\"\" width=\"690\" height=\"389\" srcset=\"https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/s6rgpuppuhcifzv1w6u0-300x169.webp 300w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/s6rgpuppuhcifzv1w6u0-1024x576.webp 1024w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/s6rgpuppuhcifzv1w6u0-768x432.webp 768w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/s6rgpuppuhcifzv1w6u0-1536x864.webp 1536w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/s6rgpuppuhcifzv1w6u0.webp 1600w\" sizes=\"(max-width: 690px) 100vw, 690px\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Night in the Woods to przygodowa gra wideo wydana w 2017 roku, opracowana przez Infinite Fall, Secret Lab i opublikowana<\/p>\n","protected":false},"author":33,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-2415","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2415","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/33"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2415"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2415\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2415"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2415"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2415"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}