{"id":7745,"date":"2025-02-09T19:27:28","date_gmt":"2025-02-09T19:27:28","guid":{"rendered":"https:\/\/io.djc.pl\/?p=7745"},"modified":"2025-02-09T19:32:27","modified_gmt":"2025-02-09T19:32:27","slug":"felieton-about-kingdom-come-deliverance-ii-adrian-boczek","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/io.djc.pl\/?p=7745","title":{"rendered":"Audentes Fortuna Iuvat! Czyli, moje pierwsze wra\u017cenia z gr\u0105 Kingdom Come Deliverance II"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-7746\" src=\"https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCDII_GC_Panorama_bb93742381-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCDII_GC_Panorama_bb93742381-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCDII_GC_Panorama_bb93742381-300x169.jpg 300w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCDII_GC_Panorama_bb93742381-768x432.jpg 768w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCDII_GC_Panorama_bb93742381-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCDII_GC_Panorama_bb93742381-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCDII_GC_Panorama_bb93742381.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p data-editable-id=\"3\" data-editable-touched=\"1\">Obecnie m\u00f3j licznik godzin sp\u0119dzonych z KCD II wynosi oko\u0142o 10 (z par\u0119dziesi\u0119cioma minutami). W przypadku gry o tak du\u017cej skali to nie jest zbyt du\u017co, ale my\u015bl\u0119, \u017ce wystarczaj\u0105co, \u017ceby podzieli\u0107 si\u0119 z innymi swoimi odczuciami.<\/p>\n<p><span data-editable-id=\"4\">S\u0142owem wst\u0119pu \u2013 Kingdom Come Deliverance II to wydana w tym tygodniu kontynuacja gry, o tym samym tytule z 2018 roku. <\/span><span data-editable-id=\"5\" data-editable-touched=\"1\">Jest to RPG akcji, wyprodukowane przez czeskie studio Warhorse Studios. Aspektem, kt\u00f3ry wyr\u00f3\u017cnia t\u0119 gr\u0119, na tle innych rpg\u00f3w jest ca\u0142kowity brak aspekt\u00f3w fantastycznych w grze. Fabu\u0142a ma miejsce w roku 1403, w \u015bredniowiecznych Czechach, b\u0119d\u0105cych w tamtym czasie w <\/span><span data-editable-id=\"6\">trakcie wojny domowej, b\u0119d\u0105cej skutkiem rywalizacji o koron\u0119 mi\u0119dzy Zygmuntem Luksemburskim, a Wac\u0142awem IV. <\/span><br \/>\n<span data-editable-id=\"7\">Wcielamy si\u0119 w posta\u0107 Henryka, kt\u00f3rego wioska zostaje spalona, jego rodzice i przyjaciele zamordowani i sam ledwo uchodzi z \u017cyciem. Poprzysi\u0119ga zemst\u0119 na dow\u00f3dcy armii, kt\u00f3ra zniszczy\u0142a jego \u017cycie i w tym celu wchodzi na s\u0142u\u017cb\u0119 do Pana Radzika Koby\u0142y, w\u0142a\u015bciciela spalonej miejscowo\u015bci i okolicznych kopalni. <\/span><\/p>\n<p data-editable-id=\"8\" data-editable-touched=\"1\">Sequel kontynuuje opowie\u015b\u0107 z pierwszej cz\u0119\u015bci Kingdom Come Deliverance i cho\u0107 nie ma potrzeby ogrywania jej, poniewa\u017c wszystkie najwa\u017cniejsze w\u0105tki s\u0105 nam na bie\u017c\u0105co t\u0142umaczone poprzez \u201eflashbacki\u201d g\u0142\u00f3wnego bohatera oraz dialogi, to uwa\u017cam jednak, \u017ce do\u015bwiadczenie b\u0119dzie nieco ubo\u017csze. Chocia\u017cby dlatego, \u017ce postacie, kt\u00f3re napotykamy chwil\u0119 przed napisem \u201ekoniec\u201d pierwszej cz\u0119\u015bci, to s\u0105 dok\u0142adnie te same postacie, napotkane na pocz\u0105tku drugiej. A sympatie (b\u0105d\u017a antypatie) wobec bohater\u00f3w, jakie uzyskamy przez czas ogrywania pierwszej cz\u0119\u015bci (w moim przypadku by\u0142o to oko\u0142o 70 godzin), s\u0105 niemo\u017cliwe do przedstawienia w dwugodzinnym prologu KCD II.<\/p>\n<p><span data-editable-id=\"9\">Tak, wprowadzenie do \u015bwiata sequela jest ca\u0142kiem d\u0142ugie, ale przez moment nie mo\u017cna si\u0119 nudzi\u0107. Zapoznajemy si\u0119 z podstawowym<\/span><span data-editable-id=\"10\">i mechanikami gry oraz jej \u015bwiatem. Tw\u00f3rcy nie ukrywaj\u0105 post\u0119pu technologicznego mi\u0119dzy gr\u0105 z 2018, a 2025 i nie oszcz\u0119dzaj\u0105 nam niesamowitych pejza\u017cy. Pierwszy etap gry dzieje si\u0119 na terenach tzw. Czeskiego Raju, czyli regionu znajduj\u0105cego si\u0119 w p\u00f3\u0142nocnej cz\u0119\u015bci Czech. Dok\u0142adniej s\u0105 to bliskie okolice Zamku Trosky. W drugim etapie gry znajdziemy si\u0119 r\u00f3wnie\u017c w mie\u015bcie <\/span><span data-editable-id=\"11\">Kutn\u00e1 Hora <\/span><span data-editable-id=\"12\">(Kuttenberg), jednak jeszcze tam nie dotar\u0142em.<\/span><\/p>\n<p data-editable-id=\"13\">\u015awiat gry mocno w swojej konstrukcji przypomina \u201ejedynk\u0119\u201d, mamy przepi\u0119knie wykonane lasy, pola, wsie, g\u00f3ry. Ludzie maj\u0105 swoje zwyk\u0142e problemy, dalekie od wielkich bitew i koronacji. Je\u015bli chcemy, to mo\u017cemy im pom\u00f3c, a w nagrod\u0119 uzyskamy mo\u017ce jakie\u015b zapasy na podr\u00f3\u017c, czy po prostu pieni\u0105dze do wydania w karczmie, lub na nowy ekwipunek.<\/p>\n<p><span data-editable-id=\"14\">To, co wyr\u00f3\u017cnia t\u0119 gr\u0119, to w\u0142a\u015bnie ten realizm \u015bwiata przedstawionego. Nie ma tutaj smok\u00f3w, wilko\u0142ak\u00f3w i innych bestii, za to s\u0105 bandyci czekaj\u0105cy na nas na traktach, czy niebezpieczna dzika zwierzyna. Musimy dba\u0107 o to, \u017ceby mie\u0107 co je\u015b\u0107, o wypocz\u0119cie (czyli sen), a tak\u017ce o higien\u0119. Przyk\u0142adowo, je\u017celi nie skorzystamy z k\u0105pieli przez d\u0142u\u017cszy czas, zaczniemy po prostu brzydko pachnie\u0107. Co z kolei wp\u0142ywa na <\/span><span data-editable-id=\"15\" data-editable-touched=\"1\">to jak postrzegaj\u0105 nas inni ludzie, a nawet mo\u017ce nam przeszkodzi\u0107 w trakcie przekradania si\u0119 we wrogim obozie. Mo\u017cliwe, \u017ce nikt nas nie widzi, nikt nas nie s\u0142yszy, ale po prostu nas wyczuje. I to s\u0105 w\u0142a\u015bnie takie ma\u0142e aspekty, kt\u00f3re sprawiaj\u0105, \u017ce moim zdaniem Kingdom Come Deliverance to gra, jedyna w swoim rodzaju.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-7747\" src=\"https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCDII_GC_Barn_6cf4cc238d-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCDII_GC_Barn_6cf4cc238d-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCDII_GC_Barn_6cf4cc238d-300x169.jpg 300w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCDII_GC_Barn_6cf4cc238d-768x432.jpg 768w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCDII_GC_Barn_6cf4cc238d-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCDII_GC_Barn_6cf4cc238d-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCDII_GC_Barn_6cf4cc238d.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p><span data-editable-id=\"16\" data-editable-touched=\"1\">Poniewa\u017c jest to gra RPG, to oczywi\u015bcie istotnym elementem jest rozw\u00f3j naszej postaci. W wyniku pewnych wydarze\u0144 nasz Henryk zostaje os\u0142abiony wzgl\u0119dem tego co potrafi\u0142 w poprzedniej cz\u0119\u015bci gry i pewnych rzeczy musi si\u0119 uczy\u0107 na nowo (cho\u0107 nie wszystkiego). Taka decyzja musia\u0142a by\u0107 podj\u0119ta przez tw\u00f3rc\u00f3w gry, poniewa\u017c istot\u0105 tego typu gier jest droga do bycia coraz lepszym w poszczeg\u00f3lnych dziedzinach. Gdyby\u015bmy byli od pocz\u0105tku silni, to rozgrywka by\u0142aby po prostu nudna, oraz pozbawiona jakiegokolwiek wyzwania. A to w\u0142a\u015bnie szukanie sposob\u00f3w na rozwi\u0105zywanie postawionych przed nami problem\u00f3w, jest kolejn\u0105 istot\u0105 KCD. Nie musimy bezpo\u015brednio walczy\u0107 z przeciwnikiem, poniewa\u017c mo\u017cemy pr\u00f3bowa\u0107 zestrzeli\u0107 go z \u0142uku. Albo poczeka\u0107 na noc, a\u017c p\u00f3jdzie spa\u0107 i udusi\u0107 go we \u015bnie. Albo mo\u017cemy zatru\u0107 jedzenie w garnku. Swoboda dzia\u0142ania w tej grze, jest naprawd\u0119 bardzo du\u017co i w zasadzie ogranicza nas tylko nasza kreatywno\u015b\u0107.<\/span><br \/>\n<span data-editable-id=\"17\">Wszelkie umiej\u0119tno\u015bci, podobnie jak w pierwszej cz\u0119\u015bci s\u0105 rozwijane poprzez ich wykorzystywanie. Jest to system przypominaj\u0105cy The Elder Scrolls: Skyrim, czyli: je\u017celi u\u017cywamy miecza, to jeste\u015bmy coraz lepsi w walce mieczem. Je\u017celi korzystamy z alchemii, to b\u0119dziemy coraz lepsi w wa\u017ceniu r\u00f3\u017cnych wywar\u00f3w. W zamian za uzyskany nowy poziom do\u015bwiadczenia, dostajemy punkt umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3ry wydajemy na nowy profit dla naszej postaci. Przyk\u0142adowo, 30% szybsze przywracanie kondycji w trakcie biegu.<\/span><\/p>\n<p><span data-editable-id=\"18\">Wspomniana przeze mnie alchemia wyst\u0119powa\u0142a ju\u017c w poprzedniej cz\u0119\u015bci gry. Proces przygotowania eliksir\u00f3w polega na faktycznym pozyskaniu sk\u0142adnik\u00f3w, a nast\u0119pnie gotowanie ich wed\u0142ug pozyskanego wcze\u015bniej przepisu. W tym celu <\/span><span data-editable-id=\"19\">musimy korzysta\u0107 z mo\u017adzierza do ubicia ro\u015blin, ognia do gotowania wody (albo alkoholu) w garze, czy klepsydry do odmierzania czasu. Now\u0105 mechanik\u0105 w drugiej cz\u0119\u015bci wykorzystuj\u0105c\u0105 wykonywanie poszczeg\u00f3lnych etap\u00f3w przy rzemio\u015ble, jest kowalstwo. Podobnie jak w przypadku alchemii<\/span><span data-editable-id=\"20\">, musimy pozyska\u0107 przepis na przyk\u0142adowo jaki\u015b miecz, a nast\u0119pnie krok po kroku wykonujemy ostrze. Najpierw podgrzewaj\u0105c pr\u0119t nad ogniem, a nast\u0119pnie ubijaj\u0105c rozgrzane \u017celazo m\u0142otem na kowadle. Naprawd\u0119 wci\u0105gaj\u0105ca zabawa, a przy okazji bardzo realistyczna i pozwalaj\u0105ca na \u201ewczucie si\u0119\u201d w swoj\u0105 prac\u0119. Wykonane nast\u0119pnie eliksiry, czy ostrza mo\u017cemy sprzeda\u0107 handlarzowi, w zamian za inne towary, czy pieni\u0105dze. <\/span><\/p>\n<p data-editable-id=\"21\" data-editable-touched=\"1\">Walka z przeciwnikami r\u00f3wnie\u017c doczeka\u0142a si\u0119 usprawnie\u0144 w drugiej cz\u0119\u015bci. Przede wszystkim jest moim zdaniem o wiele p\u0142ynniej ni\u017c w \u201ejedynce\u201d. Mo\u017cemy r\u00f3wnie\u017c p\u0142ynnie prze\u0142\u0105cza\u0107 si\u0119 mi\u0119dzy przeciwnikami i podj\u0105\u0107 decyzj\u0119, kt\u00f3rego chcemy teraz uderzy\u0107. Wybieramy kierunek naszego ciosu i atakujemy: od g\u00f3ry, lewej, b\u0105d\u017a prawej strony. Jest to r\u00f3\u017cnica wzgl\u0119dem poprzedniej cz\u0119\u015bci gry, poniewa\u017c nie ma ju\u017c cios\u00f3w z do\u0142u. Je\u017celi korzystamy z miecza, to mo\u017cliwe jest r\u00f3wnie\u017c pchni\u0119cie ko\u0144c\u00f3wk\u0105 ostrza. W przypadku obrony mamy teraz wi\u0119cej czasu na p\u0142ynny kontratak. Nale\u017cy jednak uwa\u017ca\u0107, poniewa\u017c w dalszym ci\u0105gu walka z kilkoma dobrze uzbrojonymi bandytami, mo\u017ce si\u0119 sko\u0144czy\u0107 dla nas w nieprzyjemny spos\u00f3b. W przypadku \u015bmierci naszej postaci musimy wczyta\u0107 zapis gry, a ten nie zawsze jest mo\u017cliwy do wykonania. Przede wszystkim gra zapisuje si\u0119 w momencie snu (Ale nie w ka\u017cdym miejscu, poniewa\u017c zapis jest mo\u017cliwy do wykonania tylko przy wyra\u017anie zaznaczonym legowisku, kt\u00f3re jest \u201enasze\u201d.), automatycznie przy wa\u017cnych momentach zada\u0144, kt\u00f3re wykonujemy, a tak\u017ce kiedy wypijemy tzw. Zbawienny Sznaps, czyli nap\u00f3j alkoholowy mo\u017cliwy do wykonania samemu (alchemia), b\u0105d\u017a zakupiony u handlarza przyk\u0142adowo w karczmie. Bez niego niemo\u017cliwym jest zapisanie gry w dowolnym momencie, co jest celowym utrudnieniem gry przez tw\u00f3rc\u00f3w, zmuszaj\u0105cym nas do wi\u0119kszego poszanowania \u017cycia naszej postaci, ni\u017c w innych produkcjach.<\/p>\n<p data-editable-id=\"21\" data-editable-touched=\"1\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-7748\" src=\"https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCD2_Announce_05_Battlestart-1920-1024x436.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"341\" srcset=\"https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCD2_Announce_05_Battlestart-1920-1024x436.jpg 1024w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCD2_Announce_05_Battlestart-1920-300x128.jpg 300w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCD2_Announce_05_Battlestart-1920-768x327.jpg 768w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCD2_Announce_05_Battlestart-1920-1536x654.jpg 1536w, https:\/\/io.djc.pl\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/KCD2_Announce_05_Battlestart-1920.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p><span data-editable-id=\"22\">Na ten moment bawi\u0119 si\u0119 naprawd\u0119 bardzo dobrze<\/span><span data-editable-id=\"23\"> eksploruj\u0105c okolice Zamku Trosky, licznik godzin staje si\u0119 coraz wi\u0119kszy i wi\u0119kszy i tak naprawd\u0119 nie mam na razie ochoty popycha\u0107 fabu\u0142y do przodu. I to nie dlatego, \u017ce nie jest ciekawa, ale tak niesamowity \u015bwiat uda\u0142o si\u0119 stworzy\u0107 naszym s\u0105siadom zza po\u0142udniowo \u2013 zachodniej granicy. Bardzo mnie cieszy pozytywny odbi\u00f3r gry przez graczy, obecnie kiedy pisz\u0119 ten tekst, czyli 9 lutego na Steam obecnie jest ponad 250 tysi\u0119cy os\u00f3b graj\u0105cych jednocze\u015bnie w KCD II. To naprawd\u0119 du\u017ca liczba, a <\/span><span data-editable-id=\"24\" data-editable-touched=\"1\">opr\u00f3cz tego koszta, jakie ponios\u0142o Warhorse Studiow na produkcj\u0119 gry ju\u017c si\u0119 zwr\u00f3ci\u0142y i Kingdom Come zaczyna przynosi\u0107 zyski. Na ten moment oficjalna informacja m\u00f3wi o sprzedaniu ponad miliona kopii. To tylko pokazuje, \u017ce ludziom naprawd\u0119 podobaj\u0105 si\u0119 gry o czym\u015b, z pomys\u0142em na siebie, a nie nudne, powtarzalne p\u00f3\u0142 produkty, jakie ostatnio dostajemy od tw\u00f3rc\u00f3w gier tzw. \u201eAAA\u201d. Naprawd\u0119 mnie to cieszy, a tymczasem wyruszam dalej upolowa\u0107 jakie\u015b zaj\u0105ce w lesie i wyku\u0107 w ku\u017ani miecz.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Adrian Boczek<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obecnie m\u00f3j licznik godzin sp\u0119dzonych z KCD II wynosi oko\u0142o 10 (z par\u0119dziesi\u0119cioma minutami). W przypadku gry o tak du\u017cej<\/p>\n","protected":false},"author":138,"featured_media":7748,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[8,13,16,21,22,1],"tags":[],"class_list":["post-7745","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entertainment","category-gadgets","category-latest","category-technology","category-top-stories","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7745","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/138"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=7745"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7745\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/7748"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=7745"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=7745"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/io.djc.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=7745"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}