Blender 3.4, czyli co nowego w ostatniej aktualizacji
Blender to darmowy, open source program do modelowania i renderowania obrazów, oraz animacji 3D. Dostęp do wersji 3.4 użytkownicy dostali 7 grudnia 2022. Co się znajduje w najnowszej aktualizacji?
Śledzenie ścieżek (ang. Path guiding)
Przez dodanie Intel Open Path Guiding Library do podstawowej wersji programu, renderowanie z użyciem CPU jest szybsze i daje lepszy efekt końcowy
Automatyczne tworzenie maskek (ang. Auto masking)
Dodano możliwość automatycznego maskowania uwzględniając: wgłębienia, punkt widzenia i obszar obiektu.

„Relax brush” dla trybu rzeźbienia (ang. sculpt mode)
Nowy pędzel pozwala na łatwiejsze dostosowanie UV mapy obiektu do jego geometrii w 3D
Długo wyczekiwana funkcja dla Geometry Nodes
Najnowsza aktualizacja wprowadza długo wyczekiwaną przez użytkowników funkcję: Viewer node pozwalająca sprawdzać wyniki swojej pracy w czasie rzeczywistym bez obawy przed utratą danych.
Wypełnianie (ang. Fulfill)
Funkcja ta została poprawiona i uproszczona. Najnowsza wersja używa algorytmu do obliczenia dystansu na podstawie promienia okręgu i odpowiedniego wypełnienia.
Zawarte tutaj zmiany są tylko tymi największymi i najważniejszymi w wersji 3.4. Pełną listę zmian i dokumentację w języku angielskim można znaleźć na oficjalnej stronie Blender.
Blender Foundation and the online developers community are proud to present Blender 3.4!
A release packed with presents for everyone covering Cycles, Geometry Nodes, UV tools, Animation, Sculpt/Paint, and much more. Holidays came early. 🎁 https://t.co/vQMPayBQXC #b3d #DevFund
— Blender (@Blender) December 7, 2022



